توضیحات دایموندگیمز:
بازیهای معمایی و پروندههای آنلاین، زمانی ارزش واقعی خودشان را نشان میدهند که از زاویه نگاه مخاطبان جدی این حوزه بررسی شوند؛ کسانی که تجربهی اتاق فرار، پروندههای داستانمحور و بازیهای فکری را بهصورت حرفهای دنبال میکنند.
بازی پرونده معمایی آنلاین زارآباد یکی از پروژههای داستانمحور دایموندگیمز است که با تمرکز بر روایت ترسناک، فضاسازی صوتی و تصویری، و معماهای چالشبرانگیز طراحی شده. برای بررسی دقیقتر این تجربه، از نگاه یک منتقد مستقل استفاده کردهایم.
در ادامه، نقد و بررسی علیرضا رفیعی از فعالان و منتقدان حوزه بازیهای فکری، اتاق فرار و پروندههای معمایی را میخوانید. این نقد بدون دخالت تیم تولید منتشر شده و شامل نقاط قوت و ضعف بازی از نگاه یک تجربهگر حرفهای است.
نقد و بررسی پرونده آنلاین زارآباد از زبان علیرضا رفیعی
زارآباد با تمرکز بر روایتی ترسناک و اتمسفریک و همچنین معماهای دشوار اما لذتبخش، میتواند تجربه ای بسیار جذاب و سرگرمکننده را برای شما رقم بزند.
روند روایی:
سناریو، نقطه عطف بازی زارآباد است و با روایتی گیرا با استفاده از صدا و تصویر، شما را به دل یک روستا در جنوب کشور میبرد.
اگر از طرفداران قصه و قصهگویی هستید، تیم دایموندگیمز از بهترین گزینه های موجود برای یک تجربه روایی درگیرکننده است.
با پیشرفتن در این بازی شما همواره خود را جزیی از داستان خواهید یافت و به دلیل قلم قدرتمند طراحان، همذاتپنداری با تک تک شخصیتهای بازی برای همه بسیار آسان خواهد بود.
گیمپلی
مانند باقی پرونده های آنلاین، بخش اصلی گیمپلی و مکانیکهای این بازی در روند معمایی خلاصه میشود و برای رسیدن به هدف نهایی، شما با چالش های فکری سخت و قفل های مجازی مختلف روبهرو میشوید که با تکیه بر فضاسازی تماتیک و فکر شده، حس یک اسکیپروم در ژانر ترس تا حد ممکن به شما القا میشود.
معماهای بازی زارآباد کاملا سوار بر تم بازی طراحی شدهاند و با وجود نقص های کمی که در خود دارند، برای افرادی که از فکر کردن لذت میبرند، لذت تجربه بازی را دوچندان میکنند.
نکته ای که در طراحی معماها نظر شما را جلب خواهد کرد، تنوع طراحی آنهاست و هیچ چالشی با قبلی شباهت ندارد که باعث شادابی بیشتر گیم پلی بازی شده و به هیچ عنوان در طی تجربه بازی خسته نخواهید شد.
اما توجه داشته باشید که درجه سختی این بازی بسیار بالاست و تا حد ممکن برای کم شدن وقفه و از دست نرفتن تمرکز، پیشنهاد میشود از گرفتن راهنمایی اجتناب نکنید که راهنمایی ها به هیچ وجه لذت حل معماها را از شما نمیگیرند.
سیستم راهنمایی و ابزار بازی
ابزار و آیتمهایی که در بازی پیدا میکنید، همگی در حل چالشها به شما کمک میکنند و استفاده این بازی از "inventory" یا لیست آیتمها، به خوبی مدیریت شده و به شما در پیشروی در داستان کمک میکند.
راهنماییهای بازی نیز مانند باقی قسمت هایش، با وسواس خاصی نوشته شده اند اما اگر بتوان گفت که به قسمتی از تجربه بازی ایراد وارد است، در بخش راهنمایی ها میتوان آن را یافت.
گرچه راهنمایی های این بازی تقریبا بدون مشکل هستند اما ایراد کلی سیستم راهنمایی که به زودی حل خواهد شد، میتواند در تجربه بی نقص بازی اختلال به وجود بیاورد؛ امیدواریم تیم دایموندگیمز در مسیر روشنی که در پیش گرفته، به زودی سیستم راهنمایی نوینتری ارائه دهد.
در پایان
زارآباد از بهترین پروندههای معمایی موجود به زبان فارسیست و تجربه آن به تک تک عاشقان بازی پیشنهاد میشود؛
اما شاید بهتر باشد پروندههای ساده تر دایموندگیمز را ابتدا تجربه کرده و پس از آن از زارآباد لذت ببرید.
توضیحات دایموندگیمز:
نقدهایی از این جنس، برای تیم دایموندگیمز صرفاً محتوای تبلیغاتی نیستند؛ بلکه بخشی از مسیر بهبود و توسعه بازیها محسوب میشوند. زارآباد هم مانند هر تجربهی معمایی جدی، نقاط قوت پررنگ و چالشهایی دارد که شنیدن آنها از زبان بازیکنان واقعی، ارزشمند است.
اگر شما هم بازی زارآباد را تجربه کردهاید چه بهعنوان یک عاشق داستان، چه طرفدار معماهای سخت، یا حتی کسی که با بخشهایی از بازی ارتباط نگرفته خوشحال میشویم نظر صادقانهتان را بشنویم.
میتوانید نقد، تجربه شخصی، یا حتی انتقاد خودتان را در بخش دیدگاههای همین صفحه ثبت کنید.
این صفحه قرار است آرشیو تجربههای واقعی بازیکنان زارآباد باشد، نه فقط یک معرفی یکطرفه.
اگر بازی زار آباد رو تجربه نکردید روی عکس زیر کلیک کنید و این بازی رو تجربه کنید و نقد خودتون رو در این بلاگ منتشر کنید
